Cursor AI代码神器实测:10分钟快速开发红白机模拟器

  昨晚在家闲着无聊刷视频的时候突然刷到了《超级马里奥》的视频,瞬间怀念起童年沉迷于马里奥、魂斗罗这些经典红白机游戏的时光。想到最近一直在用的AI编程工具——Cursor,萌生出了用它开发一个红白机NES模拟器的想法,一开始还在想能不能开发出来,没想到不到10分钟就做出来了呢。越后面越精彩哦~

  为什么要开发NES模拟器?

  NES(Nintendo Entertainment System,任天堂娱乐系统),被亲切地称为”红白机”,承载了80、90后满满的童年回忆。通过开发模拟器,我们不仅能重温经典游戏,更能深入理解计算机架构、CPU工作原理和图形渲染技术,是提升编程能力的绝佳项目。

  Cursor:让小白也能开发App

  网址:https://www.cursor.com/cn

  Cursor是一款基于AI大模型的编程工具,其核心优势在于:

  代码生成:根据自然语言描述直接生成代码

  代码理解:能够理解并解释复杂代码逻辑

  智能补全:提供上下文相关的代码补全

  代码重构:智能优化代码结构

  Bug修复:帮助定位并修复代码问题

  这些特性使Cursor成为小白开发小应用,甚至复杂应用的理想工具。

  而且Cursor在国内也可以直接使用,实在是太方便了。目前市面上好用的大模型基本也都囊括在内,如Claude3.7、Claude3.5、GPT-4o、DeepSeek R1、Gemini等。

  开发过程

  开发的过程非常简单,小白也能做到。

  注:代码太多就不全部贴出来了,感兴趣的可以自己去试下

  提示词:帮我写一个可以运行nes程序小霸王游戏的网页

提示词:
帮我写一个可以运行nes程序小霸王游戏的网页
让我规划一下网页版NES模拟器的实现...

首先需要考虑几个核心组件:
1. NES模拟器核心 - 可以使用成熟的JSNES库
2. ROM加载功能 - 需要文件上传和处理
3. 游戏画面渲染 - Canvas绘制
4. 按键映射和控制 - 键盘事件处理
5. UI界面 - 简洁美观的控制面板

技术栈选择:
- JSNES作为模拟器核心
- 原生Canvas进行渲染
- 纯JavaScript处理逻辑
- HTML5 File API处理ROM文件
- CSS美化界面

让我先搭建基础框架...

index.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>网页版NES模拟器</title>
    <link rel="stylesheet" href="style.css">
</head>
<body>
    <div class="container">
        <h1>网页版NES模拟器</h1>
 ...

style.css

* {
    margin: 0;
    padding: 0;
    box-sizing: border-box;
}

body {
    font-family: Arial, sans-serif;
    background-color: #f0f0f0;
    min-height: 100vh;
    display: flex;
    justify-content: center;
    padding: 20px;
}

app.js

// NES模拟器实例
let nes = new jsnes.NES({
    onFrame: function(frameBuffer) {
        // 将帧缓冲区数据渲染到canvas
        for (let i = 0; i < frameBuffer.length; i++) {
            imageData.data[i * 4 + 0] = (frameBuffer[i] >> 16) & 0xFF;    // red
            imageData.data[i * 4 + 1] = (frameBuffer[i] >> 8) & 0xFF;     // green
            imageData.data[i * 4 + 2] = frameBuffer[i] & 0xFF;            // blue
            imageData.data[i * 4 + 3] = 0xFF;                             // alpha
...
});

// 加载ROM文件
romInput.addEventListener('change', function(e) {
    const file = e.target.files[0];
    if (!file) return;

    const reader = new FileReader();
    reader.onload = function(e) {
        const binary = e.target.result;
        nes.loadROM(binary);
        startButton.disabled = false;
        resetButton.disabled = false;
        initAudio();
    };
    reader.readAsBinaryString(file);
});

...
我已经创建了一个基本的网页版NES模拟器。让我解释一下主要功能:
1. 界面结构:
    游戏画面显示区域(Canvas)
    ROM文件上传按钮
    控制按钮(开始、重置、暂停)
    按键说明
2. 核心功能:
    使用JSNES库作为模拟器核心
    支持ROM文件加载
    键盘控制映射
    游戏画面渲染
    基本的游戏控制(开始、暂停、重置)
3. 使用方法:
3.1. 打开index.html
3.2. 点击"选择ROM文件"按钮上传NES游戏ROM
3.3. 点击"开始"按钮开始游戏
3.4. 使用键盘控制:
    方向键:移动
    X键:A键
    Z键:B键
    空格键:Select
    回车键:Start
4. 注意事项:
    需要准备NES格式的ROM文件
    建议使用现代浏览器(Chrome、Firefox等)运行
    部分游戏可能需要较好的性能支持
你可以直接在浏览器中打开index.html来运行这个模拟器。需要注意的是,你需要自己准备合法的NES ROM文件来玩游戏。

图片[1]-Cursor AI代码神器实测:10分钟快速开发红白机模拟器-课多多

  氛围编程

  氛围编程:最近火起来的概念,意思是动嘴就能让 AI 写代码。

  国外的小哥很是厉害,0行代码打造的3D游戏,只用了20小时500个提示词20欧元,作品就获120万次观看。

图片[2]-Cursor AI代码神器实测:10分钟快速开发红白机模拟器-课多多

图片[3]-Cursor AI代码神器实测:10分钟快速开发红白机模拟器-课多多

  还有网友Danny用Windsurf(另一款AI编程工具),不到24小时,就做出了一款3D格斗游戏,有攻击、环境、光影,用的BitGem3D的素材在网页上跑(使用Three.js引擎 PS:AI自己选择的3D引擎)

图片[4]-Cursor AI代码神器实测:10分钟快速开发红白机模拟器-课多多

  是不是惊呆了,说实话,我看到的时候,也大吃一惊,都想自己开发一个来玩玩呢。

  留给传统程序员的时间不多了!当AI能自动处理:

  ✅ 逆向工程

  ✅ 硬件抽象层

  ✅ 跨平台适配

  ✅ 性能优化

  我们该思考的是:如何用AI创造不可替代的价值?

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THE END
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