MJ上线Omni-Reference全向参考,万物皆可一致化

最近MJ的更新很频繁,上周更新了图片编辑器,昨天新增了– exp 参数,今天又重磅上线了Omni-Reference全向参考。

说实话,在即梦3.0更新之后,已经准备下个月就不再续费MJ了。

但今天的更新,又让重新撤回了不准备续费的手,然后说一句:真香!

今天就给大家分享一下最近更新的几个新功能,以及使用场景,便于大家了解。

一、图片编辑器功能优化

1、向所有会员开放,不再需要年会员,或者生成10000万张以上的图片才能使用。

2、智能选择。可以直接选择图片中的对象进行删除。还可以一键擦除背景。

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3、可以导入多个图层进行拼接,更加方便。

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二、新增 — exp 参数

这是一项新的美学参数。可以让图片更加细腻,生动,富有创意。

取值为0-100, 默认值为0。随着数值越高,越会不那么遵循提示词,图像的多样性会降低。

建议使用5的倍数,比如5、10、25、50、100 这些数值。

在5-50之间变化会较多,超过50之后,变化会变小。

和之前的 –stylize 比较类似,也可以和风格化 — p 结合起来使用。但多个参数混合使用的时候,建议各个数值尽量降低一些,效果会更好。

三、Omni-Reference全向参考

这是今天MJ重磅更新的新功能。类似于之前的–cref 人物一致化。

但是进行了全新的升级,可以用于人物、物体、车辆或非人类生物的一致化。

所以MJ称之为全向参考。

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使用方法如下:

点击输入提示词左侧的图片图标,选择最右侧的Omni-Reference。

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上传我们需要参考的图片,然后选择不同的权重。

也可以在提示词中,输出 — ow 去改变参数。该参数的取值范围是 0 到 100 到 1000(默认值为 100)。

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参数的选择:

1、如果要改变图片的风格。应该适当降低权重,比如调到 — ow 25左右。

2、如果要保持人物的面部清晰可见,或者保持服装细节,可以调到 — ow 400左右。

3、如果加上 — exp — s 且保持比较高的值,那么 — ow 的取值也要更高。

4、如果不使用过高的 — exp — s ,那么永远不要让 — ow 超过400。

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因为没有做特别多的测试,从有限的几十次测试来看,人物的一致性确实比 –cref 好了很多,基本可以做到相似度超过80%。

因为对于人物一致化一直很关注,对于物品或者非人类的还原度还没有进行测试,感兴趣的大家可以多测试一下。

至少从这几次更新来看,MJ依然是我们制作AI视频不可或缺的生图工具。

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THE END
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